O presente produto digital trata-se de uma narrativa lúdica com recursos visuais e auditivos, inspirada no gênero literário de contos de repetição, onde cada etapa da narrativa é constituindo com seleções visuais (personagens e cenários) contruindo uma história. Desenhado para atender o público infantil, com faixa etária entre 6 a 10 anos, a criança é estimulada a  fazer a escolha dos cenários e dos personagens, enquanto uma narrativa vai sendo criada automaticamente em torno do mistério do sumiço do fone de ouvido amarelo do(a) personagem principal. O objetivo é que por meio da gamificação as crianças possam experienciar a literatura de uma forma diferente, digital, dinâmica e prazerosa, contribuindo para a formação de leitores.